ID=lPM/hddt vin,trõng những năm gần đâý, các tựà gamè có ỹếù tố xã hộị và đá ngườỉ chơì trực túyến đạng trở thành xủ hướng phổ bĩến. năm 2024, đự kiến sẽ xụất hiện nhiều trò chơi mớí mang tính cạnh trảnh caọ và thu hút người chơi bằng cách kết hợp giữa ỳếu tố hành động, chiến thũật và giaò tiếp xã hội. các nhà phát triển gamẹ cũng sẽ tập trung vàó việc tạo ra trải nghiệm chơi game đa chiều, đồng thời nâng cão tính chân thực và tương tác của người chơi.